Games Localization School A Primeira Escola de Localização de Videojogos . ProblemWantWant

O PRÓXIMO CURSO TERÁ INÍCIO A PARTIR DE OUTUBRO DE 2023

O curso de especialização disponibilizado pela GLOS estrutura-se em 120 horas, distribuídas por 3 módulos distintos, focado em três áreas de tradução diferentes. Isto permitirá aos alunos explorar questões específicas relacionadas com a indústria de localização de videojogos em aulas, estudos de caso e workshops especializados.

O primeiro módulo visa estudar a localização do texto na obra interativa, explorando todas as suas vertentes, desde a história até às necessidades concretas deste tipo de tradução e metodologias e software especializados, tanto para textos dentro do jogo, como para diálogos entre personagens.

O segundo módulo explora a tradução de textos relacionados com videojogos, desde o marketing à localização de produtos multimédia, como romances, contos e BD.

O terceiro módulo foca-se na adaptação e da dobragem na indústria dos videojogos. Os alunos poderão estudar e analisar todas as questões relacionadas com a adaptação de guiões e as particularidades que acarreta a dobragem de um videojogo.

Através de aulas teóricas e atividades práticas incluídas nos três módulos, os alunos irão estudar ao detalhe todas as vertentes da localização de videojogos, permitindo-lhes obter as bases para entrar no mercado de trabalho.

Porquê Escolher a Localização de Videojogos?

A indústria dos videojogos encontra-se em constante crescimento, tendo alcançando um volume de negócios superior a 92 mil milhões de dólares em 202 e um crescimento médio anual de 5% (fonte: Newzoo). O mercado dos videojogos é global e oferece inúmeras oportunidades de trabalho.

O NOSSO MÉTODO

O curso de especialização da GLOS - Escola de Localização de Jogos pretende formar tradutores especializados em todas as áreas da localização interativa.

As nossas aulas são ministradas apenas online, alternando entre sessões teóricas e concretas com base em estudos de caso e atividades práticas. Os alunos poderão debater e corrigir exercícios em conjunto, trocar ideias e fazer análises detalhadas.


Com uma experiência de mais de 20 anos na área da tradução e interatividade, a nossa escola tem um corpo docente dotado de especialistas nacionais e internacionais, profissionais no campo da localização de jogos e do ensino. Desde cedo, os alunos poderão ter contacto com os principais especialistas da indústria, lançando as bases para entrarem no mercado de trabalho.


Os nossos workshops educativos e aulas especializadas conduzidas por nomes cimeiros da indústria permitirão aos alunos conhecer o mundo diversificado da localização de jogos. Uma abordagem prática e robusta para o mercado de trabalho é a chave que lhe permitirá colocar imediatamente em prática os estudos teóricos aprendidos nas aulas.

QUEM SOMOS

A GLOS – Escola de Localização de Jogos foi criada por Fondazione Vigamus

Fundada em 2013, a Fundação VIGAMUS é uma organização reconhecida pelo Município de Roma e pelo Ministério do Património Cultural, Atividades e Turismo trabalha a nível internacional para a preservação, a investigação e a difusão dos materiais físicos e digitais associados à expressão digital. A Fundação VIGAMUS trabalha no campo da divulgação e cultura através do VIGAMUS – Museu dos Videojogos de Roma, forma estudantes nos cursos organizados pela Academia VIGAMUS – Accademia dell’Immaginario. A organização organiza também o evento anual B2B Gamerome – Conferência de Developers de Roma, relaciona-se com a imprensa especializada através da VMAG – Revista Vigamus e, desde há alguns anos, é responsável pela coleção de ensaios “Conscious Gaming. Manuali di Cultura del Videogioco”, manuais sobre a cultura dos videojogos.

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