Games Localization School A Primeira Escola de Localização de Videojogos . ProblemWantWant

O PRÓXIMO CURSO TERÁ INÍCIO A PARTIR DE ABRIL DE 2024

O curso de especialização oferecido pela GLOS é composto por 120 horas, divididas em 3 módulos distintos, focados em três áreas diferentes de tradução. Isso permitirá que os alunos explorem questões específicas relacionadas à indústria de localização de videogames através de aulas, estudos de caso e workshops especializados.

O primeiro módulo tem como objetivo estudar a localização do texto no jogo interativo, explorando todos os seus aspectos, desde a história até as demandas específicas desse tipo de tradução, além de metodologias e softwares especializados, tanto para textos dentro do jogo quanto para diálogos entre personagens.

O segundo módulo explora a tradução de textos associados a videogames, desde o marketing até a localização de produtos multimídia, como romances, contos e quadrinhos.

O terceiro módulo foca na adaptação e dublagem na indústria de videogames. Os alunos poderão estudar e analisar todas as questões relacionadas à adaptação de roteiros e as especificidades da dublagem de um videogame.

Por meio de aulas teóricas e atividades práticas incluídas nos três módulos, os alunos estudarão detalhadamente todos os aspectos da localização de videogames, fornecendo-lhes a base para entrar no mercado de trabalho.

Porquê Escolher a Localização de Videojogos?

A indústria de videogames está em constante crescimento, tendo alcançado um volume de negócios superior a 150 bilhões de dólares em 2020 e um crescimento médio anual de 19.6% (fonte: Newzoo). O mercado de videogames é global e oferece inúmeras oportunidades de trabalho.

O NOSSO MÉTODO

O curso de especialização da GLOS - Escola de Localização de Jogos visa formar tradutores especializados em todas as áreas da localização interativa.

Nossas aulas são totalmente online, alternando entre sessões teóricas e práticas, com base em estudos de caso e atividades práticas. Os alunos poderão discutir e corrigir exercícios juntos, trocar ideias e realizar análises detalhadas.
Com uma experiência de mais de 20 anos na área da tradução e interatividade, a nossa escola tem um corpo docente dotado de especialistas nacionais e internacionais, profissionais no campo da localização de jogos e do ensino. Desde cedo, os alunos poderão ter contato com os principais especialistas da indústria, lançando as bases para entrarem no mercado de trabalho.


Nossos workshops educativos e aulas especializadas, conduzidos por grandes nomes da indústria, permitirão aos alunos conhecer o mundo diversificado da localização de jogos. Uma abordagem prática e sólida em relação ao mercado de trabalho é a chave que permitirá aplicar imediatamente os conceitos teóricos aprendidos em sala de aula.

QUEM SOMOS

A VIGAMUS é uma organização reconhecida pelo Município de Roma e pelo Ministério do Patrimônio Cultural, Atividades e Turismo. Fundada em 2013, atua internacionalmente pela preservação, pesquisa e divulgação de materiais físicos e digitais ligados à expressão digital. Seu principal objetivo é promover o patrimônio cultural dos videogames no contexto italiano, uma vez que eles compõem a estrutura histórica e artística do “Belpaese”, cuja relevância no mundo é incontestável. A Fundação VIGAMUS trabalha na disseminação e cultura por meio do VIGAMUS – Museu dos Videogames de Roma, forma estudantes nos cursos organizados pela Academia VIGAMUS – Accademia dell’Immaginario. A organização também realiza o evento anual B2B Gamerome – Conferência de Desenvolvedores de Roma, interage com a imprensa especializada através da VMAG – Revista Vigamus e, nos últimos anos, é responsável pela coleção de ensaios “Conscious Gaming. Manuali di Cultura del Videogioco”, manuais sobre a cultura dos videogames.

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