LE PROCHAIN COURS DÉMARRERA EN OCTOBRE 2023
Le cours de spécialisation proposé par GLOS est organisé en 120 heures, divisées sur trois modules différents et axées sur trois domaines de traduction différents. Cela permettra aux étudiants d’explorer des aspects spécifiques de l’industrie de la localisation de jeux vidéo à travers des cours, des études de cas et des ateliers spécialisés.
Le premier module vise à étudier la localisation de textes dans les œuvres interactives en explorant toutes ses caractéristiques, de l’histoire aux besoins spécifiques de ce type de traduction et aux méthodologies et logiciels spécialisés, à la fois pour les textes dans le jeu et les dialogues entre les personnages.
Le deuxième module se concentre sur l’exploration de la traduction de textes liés aux jeux vidéo, du marketing à la localisation de produits cross-média tels que les romans, les nouvelles et les bandes dessinées.
Le troisième module est basé sur la traduccion, l’adaptation et la direction du doublage dans l’industrie des jeux vidéo. Les étudiants pourront étudier et observer toutes les caractéristiques de la localisation d’un scénario et les particularités du doublage d’un jeu vidéo.
Grâce à des cours théoriques et des activités pratiques répartis dans les trois modules, les étudiants étudieront en profondeur tous les aspects de la régionalisation de jeux vidéo, posant ainsi les bases nécessaires pour entrer sur le marché du travail.
L’industrie des jeux vidéo est en croissance constante, avec un chiffre d’affaires de plus de 92 milliards de dollars en 2022 et une croissance annuelle moyenne de 5 % (source : Newzoo), le marché mondial des jeux est un repère qui offre de nombreuses opportunités de travail.
Le cours de spécialisation de GLOS - Games Localization School vise à former des traducteurs experts dans tous les domaines de la localisation interactive.
GLOS – Games Localization School a été créé par Fondazione Vigamus.
La Fondation VIGAMUS est une organisation reconnue par la préfecture de Rome et le ministère des Biens culturels, des Activités et du Tourisme. Depuis sa création en 2013, elle opère au niveau international en se concentrant sur la préservation, la recherche et la diffusion des biens physiques et numériques liés à l’expression numérique. La Fondation VIGAMUS opère dans le domaine de la divulgation et de la culture à travers VIGAMUS – The Video Game Museum of Rome, elle forme des étudiants grâce aux cours organisés par VIGAMUS Academy.