Games Localization School La Première École de Localisation de Jeux Vidéo . ProblemWantWant

LE PROCHAIN COURS DÉMARRERA EN AVRIL 2024

Le cours de spécialisation proposé par GLOS est organisé en 120 heures, divisées sur trois modules différents et axées sur trois domaines de traduction différents. Cela permettra aux étudiants d’explorer des aspects spécifiques de l’industrie de la localisation de jeux vidéo à travers des cours, des études de cas et des ateliers spécialisés.

Le premier module vise à étudier la localisation de textes dans les œuvres interactives en explorant toutes ses caractéristiques, de l’histoire aux besoins spécifiques de ce type de traduction et aux méthodologies et logiciels spécialisés, à la fois pour les textes dans le jeu et les dialogues entre les personnages.

Le deuxième module se concentre sur l’exploration de la traduction de textes liés aux jeux vidéo, du marketing à la localisation de produits cross-média tels que les romans, les nouvelles et les bandes dessinées.

Le troisième module est basé sur la traduccion, l’adaptation et la direction du doublage dans l’industrie des jeux vidéo. Les étudiants pourront étudier et observer toutes les caractéristiques de la localisation d’un scénario et les particularités du doublage d’un jeu vidéo.

Grâce à des cours théoriques et des activités pratiques répartis dans les trois modules, les étudiants étudieront en profondeur tous les aspects de la régionalisation de jeux vidéo, posant ainsi les bases nécessaires pour entrer sur le marché du travail.

Pourquoi s’orienter vers la localisation de jeux vidéo ?

L’industrie des jeux vidéo est en croissance constante, avec un chiffre d’affaires de plus de 92 milliards de dollars en 2022 et une croissance annuelle moyenne de 5 % (source : Newzoo), le marché mondial des jeux est un repère qui offre de nombreuses opportunités de travail.

NOTRE MÉTHODE

Le cours de spécialisation de GLOS - Games Localization School vise à former des traducteurs experts dans tous les domaines de la localisation interactive.

Nos cours sont entièrement en ligne et alternent des sessions théoriques et concrètes basées sur des études de cas et des activités pratiques. Les étudiants auront l'occasion de discuter et de corriger les exercices ensemble, avec des opportunités d'échanger des idées et de mener des analyses approfondies.


Avec plus de 20 ans d'expérience dans le domaine de la traduction et de l'interactivité, notre école s'appuie sur un corps professoral composé de véritables experts nationaux et internationaux, professionnels de la la localisation de jeux vidéo et de l'éducation. Les étudiants seront en mesure de s'engager avec les principaux experts de l'industrie dès le début, jetant les bases pour entrer concrètement sur le marché du travail.


Nos ateliers éducatifs et nos cours spécialisés dirigés par les grands maîtres de l'industrie permettront aux étudiants de plonger dans le monde diversifié de la traduccion de jeux vidéo. Une approche pratique et adaptée à l'emploi est la clé pour mettre rapidement en pratique les études théoriques enseignées en classe.

QUI SOMMES-NOUS ?

GLOS – Games Localization School a été créé par Fondazione Vigamus.

La Fondation VIGAMUS est une organisation reconnue par la préfecture de Rome et le ministère des Biens culturels, des Activités et du Tourisme. Depuis sa création en 2013, elle opère au niveau international en se concentrant sur la préservation, la recherche et la diffusion des biens physiques et numériques liés à l’expression numérique. La Fondation VIGAMUS opère dans le domaine de la divulgation et de la culture à travers VIGAMUS – The Video Game Museum of Rome, elle forme des étudiants grâce aux cours organisés par VIGAMUS Academy.

    FILL OUT THIS FORM TO CONTACT US

    * Required

    Vous souhaitez plus d'informations ? Contactez nous !