Games Localization School La Primera Escuela de Localización de Videojuegos . ProblemWantWant

EL PRÓXIMO CURSO TENDRÁ LUGAR A PARTIR DE NOVIEMBRE DE 2024

El curso de especialización que ofrece GLOS se estructura en 120 horas distribuidas en 3 módulos diferentes, y se centra en tres ámbitos de traducción distintos. El estudiante aprenderá aspectos específicos del sector de la localización de videojuegos a través de las clases, de case studies y de talleres especializados.

El objetivo del primer módulo es estudiar la localización de textos in-game. Se explorarán todas sus características, desde una perspectiva histórica hasta las necesidades específicas de este tipo de traducción; las metodologías y productos de software especializados que se emplean tanto en textos in-game como para diálogos entre personajes.

El segundo módulo profundiza en la traducción de textos relacionados con los videojuegos, desde el marketing hasta la localización de productos cross-media como novelas, relatos cortos y cómics.

El tercer módulo trata sobre la dirección de doblaje y adaptación en la industria de los videojuegos. Los alumnos estudiarán y observarán todas las características de la adaptación de guiones y las peculiaridades del doblaje de un videojuego.

A través de las clases teóricas y las actividades prácticas distribuidas a lo largo de los tres módulos, los alumnos estudiarán en profundidad todos los aspectos de la localización de videojuegos, y sentarán las bases para acceder al mercado laboral.

¿Por Qué Elegir La Localización De Videojuegos?

La industria del videojuego está en constante crecimiento: con una facturación superior a los 92.000 millones de dólares en el año 2022 y un crecimiento medio anual del 5 % (fuente: Newzoo), el mercado mundial de los videojuegos es un punto de referencia único que ofrece múltiples oportunidades laborales.

NUESTRO MÉTODO

El curso de especialización de GLOS - Games Localization School tiene como objetivo formar a traductores expertos en todos los ámbitos de la localización interactiva.

Nuestras clases son totalmente online, e incluyen sesiones teóricas y prácticas con casos reales. Los alumnos tendrán la oportunidad de debatir y corregir ejercicios en común, intercambiar ideas y realizar análisis en profundidad.


Con más de 20 años en el sector de la traducción y la interactividad, nuestra escuela cuenta entre su profesorado con verdaderos especialistas tanto internacionales como nacionales, profesionales del sector de la localización de videojuegos y de la enseñanza. Los estudiantes podrán relacionarse con los principales expertos del sector desde el inicio, sentando las bases para introducirse en el mercado laboral.


Nuestros talleres educativos y clases de especialización, dirigidos por grandes especialistas del sector, permitirán a los estudiantes sumergirse en el variado mundo de la localización de videojuegos. Un enfoque práctico y orientado al empleo es la clave para poner en práctica con prontitud los estudios teóricos que se imparten en clase.

QUIÉNES SOMOS

GLOS – Games Localization School se creó por parte de Fondazione Vigamus.

Desde su fundación en 2013, VIGAMUS opera en el campo divulgativo y cultural a través de “VIGAMUS – The Video Game Museum of Rome”, y forma profesionales mediante cursos organizados por VIGAMUS Academy. La organización también gestiona el evento anual B2B Gamerome – Rome Developers Conference, se relaciona con la prensa especializada a través de VMAG – Vigamus Magazine y desde hace unos años se encarga de la colección de ensayos Conscious Gaming. Manuali di Cultura del Videogioco, manuales sobre la cultura en los videojuegos.

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