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Engrish: i peggiori esempi di localizzazione

Engrish: i peggiori esempi di localizzazione

  • Marzo 23, 2023
  • Sahara Rossi
La localizzazione è un aspetto ancora molto sottovalutato quando parliamo di videogames. La si ritiene..
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Case Study: Elden Ring

Case Study: Elden Ring

  • Marzo 16, 2023
  • Cristian Salvatore Miglietta
Dopo molti anni di attesa, FromSoftware ha rilasciato Elden Ring nel 2022. Eletto gioco dell’anno,..
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Contenuto e contesto nella localizzazione videoludica

Contenuto e contesto nella localizzazione videoludica

  • Marzo 9, 2023
  • Cristian Salvatore Miglietta
Contenuto e contesto, nella localizzazione videoludica, sono due elementi strettamente legati l’uno all’altro. Senza tutte..
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Bug della localizzazione: quali sono i più comuni?

Bug della localizzazione: quali sono i più comuni?

  • Marzo 3, 2023
  • Cristian Salvatore Miglietta
Anche se sembra qualcosa che non riguarda la localizzazione, spesso gli errori di gioco coinvolgono..
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ChatGPT: il rapporto delle IA con la traduzione

ChatGPT: il rapporto delle IA con la traduzione

  • Febbraio 23, 2023
  • Cristian Salvatore Miglietta
Durante il 2022, intelligenze artificiali come DALL-E e Midjourney, capaci di creare artwork a partire..
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Case study: Ni No Kuni

Case study: Ni No Kuni

  • Febbraio 16, 2023
  • Cristian Salvatore Miglietta
Di tutte le localizzazioni estrose e particolari, una dal carattere molto forte è sicuramente quella..
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Transcreation: quattro esempi tratti dai videogiochi

Transcreation: quattro esempi tratti dai videogiochi

  • Febbraio 9, 2023
  • Cristian Salvatore Miglietta
Durante la traduzione di un’opera interattiva, di un film, di un libro e persino della..
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Linguaggio formale e informale: i limiti delle macchine

Linguaggio formale e informale: i limiti delle macchine

  • Febbraio 2, 2023
  • Cristian Salvatore Miglietta
Immagina di essere seduto al tavolo di un bar con degli amici e di raccontare..
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Come proporsi alle agenzie di traduzione

Come proporsi alle agenzie di traduzione

  • Gennaio 26, 2023
  • Cristian Salvatore Miglietta
Dopo (o durante) la propria formazione, arriverà il momento in cui spendere le proprie capacità..
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Case Study: The Witcher 3

Case Study: The Witcher 3

  • Gennaio 19, 2023
  • Cristian Salvatore Miglietta
Sono molte le difficoltà che si incontrano quando si localizza un videogioco. Non è solo..
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Games Localization School La prima scuola di localizzazione di videogiochi in Italia

  • Engrish, immagine di copertinaEngrish: i peggiori esempi di localizzazione
  • Ragazzo che osserva un mappamondo per i case study; elden ringCase Study: Elden Ring
  • Contenuto, contesto, content, contextContenuto e contesto nella localizzazione videoludica
  • Schermo con codici e bugBug della localizzazione: quali sono i più comuni?
  • ChatGPT, logoChatGPT: il rapporto delle IA con la traduzione
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